So nutzt du diese Tier-Liste
Die beste Wahl in Survive a Million Monkeys hängt vom Problem vor dir ab: das Team am Leben halten, eine dichte Welle aufhalten oder eine stärkere Waffenstufe erreichen. Diese Tier-Liste für Survive a Million Monkeys trennt Klassen von Waffen, damit du die richtige Entscheidung triffst, statt blind einer Buchstabenwertung hinterherzujagen.
Klassen sind permanente Lobby-Käufe mit Diamonds, während Waffenstufen während eines Runs mit Cash gekauft werden. Eine starke Late-Game-Waffe ist nicht immer der beste sofortige Kauf, und eine Support-Klasse kann wertvoller als persönlicher Schaden sein, wenn eure Gruppe ums Überleben kämpft.
Nutze die Klassenrangliste, wenn du eine Rolle für dein nächstes Match auswählst. Nutze die Waffenrangliste, um zu entscheiden, welche permanenten Freischaltungen deine Diamonds wert sind und wie du Cash nach Beginn der Wellen ausgibst.
| Tier | Am besten für | Hauptpriorität |
|---|---|---|
| S | Zuverlässiges Überleben gegen Wellen | Starkes Räumen von Gegnergruppen oder großer Teamnutzen |
| A | Starke spezialisierte Optionen | Hoher Schaden, Frontlinien-Haltbarkeit oder schnelles Feuer |
| B | Situative, aber nützliche Optionen | Gut unter den richtigen Karten- oder Teambedingungen |
| C | Nischenoptionen | Erfordert Planung, Upgrades oder Unterstützung |
| D | Frühe Übergangslösungen | Ersetzen, sobald eine stärkere Option verfügbar ist |

Die besten Klassen im Ranking
Medic verdient für koordinierte Gruppen den Spitzenplatz, weil Heilung und Rettungswerkzeuge Probleme lösen, die reiner Schaden nicht lösen kann. Eine Gruppe, die länger am Leben bleibt, kann weiter Cash verdienen, höhere Waffenstufen erreichen und verhindern, nach einer schwierigen Welle den Run zu verlieren.
Bomber ist die beste Offensivklasse, wenn Affen in dichten Gruppen auftauchen. Seine explosiven Fähigkeiten sind darauf ausgelegt, Platz zu schaffen, weshalb er besonders nützlich ist, wenn das Team Raum zum Rotieren oder Erholen braucht. Juggernaut folgt knapp als robuste Frontlinienoption, während Outlaw besser für Spieler ist, die direkten Schaden gegen verstreute Ziele bevorzugen.
| Tier | Klasse | Rolle | Warum sie hier rangiert |
|---|---|---|---|
| S | Medic | Support | Hält Teamkameraden mit heilungsorientierten Fähigkeiten am Leben |
| A | Bomber | Angriff | Hervorragender Wellendruck und explosives Räumen von Gegnergruppen |
| A | Juggernaut | Tank | Fängt Druck ab und gibt dem Team eine robuste Frontlinie |
| B | Outlaw | Schaden | Starke Offensivoption, besonders gegen getrennte Gegner |
| B | Survivor | Startangriff | Kostenlose Basisklasse mit nützlichen Werkzeugen für frühe Wellen |
| C | Engineer | Verteidigung | Nützlicher Mehrwert, aber am stärksten mit einem koordinierten Plan |
Survivor bleibt der beste Startpunkt für neue Spieler. Die Klasse ist standardmäßig verfügbar und besitzt Grenade-, Barricade- und Airstrike-Fähigkeiten, wodurch du vor dem Ausgeben von Diamonds für eine neue Klasse einen praktischen Einstieg in den Kampf bekommst.
Engineer ist nicht grundsätzlich schwach; die Klasse verzeiht nur weniger Fehler. Repair, Turret und Overclock werden deutlich besser, wenn Teamkameraden wissen, wo sie halten und wann sie rotieren müssen. Wenn eure Gruppe ständig die Position wechselt oder es an Schaden fehlt, bieten Medic oder Bomber meist klareren Nutzen.
Wähle eine Klasse danach, was eurem Team fehlt:
- Wähle Medic, wenn Teamkameraden regelmäßig überrannt oder niedergestreckt werden.
- Wähle Bomber, wenn dichte Wellen euer größtes Problem sind.
- Wähle Juggernaut, wenn dein Team jemanden braucht, der Gegnerdruck standhält.
- Wähle Outlaw, wenn du eine schadensorientierte Endgame-Klasse möchtest.
- Bleib bei Survivor, während du die Karte lernst und Diamonds sparst.
- Wähle Engineer, wenn dein Team eine geplante Position um seine Werkzeuge verteidigen kann.
Waffen-Tier-Liste und Upgrade-Prioritäten
Waffen sind in vier Stufen innerhalb eines Runs eingeteilt. Du beginnst mit Stufe 1, verdienst Cash durch das Besiegen von Affen und verbesserst dich im Verlauf des Matches. Permanente Waffenfreischaltungen verändern die Auswahl in jeder Stufe, aber das Erreichen höherer Waffenstufen während eines Runs bleibt entscheidend.
Für allgemeines Überleben rangieren Schnellfeuerwaffen und Waffen zum Räumen von Gegnergruppen am höchsten, weil Affen in großen Gruppen angreifen. Gewehre mit hohem Schaden sind stark gegen härtere Ziele, während Nahkampfoptionen mit kurzer Reichweite riskant werden, sobald sich eine Spur schließt.
| Tier | Waffe | Wertung | Warum sie wichtig ist |
|---|---|---|---|
| 1 | Deagle | B | Eine starke frühe Pistolenoption mit hohem Schaden |
| 1 | Shorty | C | Auf kurze Distanz nützlich, aber durch geringe Reichweite und Magazingröße eingeschränkt |
| 1 | Pistol | D | Standardwaffe, die schnell ersetzt werden sollte |
| 1 | Bayonet | D | Nahkampfreichweite ist gegen große Gruppen gefährlich |
| 2 | P90 | S | Großes Magazin und hohe Feuerrate für anhaltenden Druck |
| 2 | SMG | A | Zugängliche Schnellfeueroption zum Räumen früher Gegnerdichte |
| 2 | Shotgun | B | Stark auf kurze Distanz, aber langsamer und weniger flexibel |
Stufe 3 bietet bessere Schadensoptionen für späte Runs. Scar ist das herausragende Allzweckgewehr, während AK-47 eine günstigere automatische Option bietet. Burst Rifle ist auf mittlere Reichweite spielbar, kann sich aber weniger zuverlässig anfühlen, wenn Gegner schnell näher kommen.
| Tier | Waffe | Wertung | Warum sie wichtig ist |
|---|---|---|---|
| 3 | Scar | S | Hoher Schaden und zuverlässige Gewehrleistung |
| 3 | AK-47 | A | Starkes automatisches Gewehr für anhaltende Kämpfe |
| 3 | Burst Rifle | B | Guter Schaden auf mittlere Distanz mit dem Nachteil von Salvenfeuer |
| 3 | Longshot | C | Hoher Schaden, aber langsames Handling begrenzt die Reaktion auf Gruppen |
| 3 | Katana | D | Teure Nahkampfoption mit hohem Hordenrisiko |
| 4 | Laser Cannon | S | Höchster angegebener Schadensausstoß unter den permanenten Freischaltungen |
| 4 | Minigun | S | Hervorragendes Dauerfeuer gegen Gegnerdruck in späten Wellen |
| 4 | Grenade Launcher | A | Starker explosiver Schaden mit einer spezialisierteren Rolle |
| 4 | RPG | A | Hochwertige explosive Option mit großer Wirkung |
Bester Fortschrittsweg für neue Spieler
Gib Diamonds nicht aus, nur weil ein Gegenstand einen höheren Preis oder eine höhere Seltenheit hat. Dein erstes Ziel ist ein Setup, das gewöhnliche Runs stabiler macht, damit du mehr Diamonds verdienst und stärkere Optionen ganz natürlich freischaltest.
Beginne damit, mit Survivor Bewegung, Spurbewusstsein und Cash-Upgrades innerhalb eines Runs zu meistern. Danach ist Medic meist der praktischste erste Klassenkauf für Spieler, die mit anderen in die Warteschlange gehen. Engineer kostet mehr und erfordert mehr Koordination, während Juggernaut und Bomber langfristigere Käufe sind.
| Priorität | Empfohlenes Ziel | Grund |
|---|---|---|
| 1 | Survivor lernen | Kostenlose Klasse mit Werkzeugen für frühe Wellen |
| 2 | Auf SMG oder P90 hinarbeiten | Schnelles Feuer hilft, gewöhnliche Affengruppen zu kontrollieren |
| 3 | Medic kaufen | Erschwingliche Support-Rolle mit klarem Teameinfluss |
| 4 | Für AK-47 oder Scar sparen | Bessere Gewehroptionen für spätere Waffenstufen |
| 5 | Bomber oder Juggernaut kaufen | Wähle Gegnergruppen räumen oder Frontlinien-Haltbarkeit |
| 6 | Stufe-4-Freischaltungen anstreben | Am besten für einen etablierten Diamond-Einkommen reserviert |
Gib Cash während eines Runs mit Blick aufs Überleben aus. Eine höhere Waffenstufe zu erreichen, ist meist wichtiger, als Cash zu lange zu behalten, besonders wenn die Wellendichte steigt.
Eine ausgeglichene Vier-Spieler-Gruppe kann Verantwortlichkeiten effektiv aufteilen:
- Medic konzentriert sich auf Erholung und darauf, die Gruppe aktiv zu halten.
- Bomber räumt Gruppen und schafft Fluchtrouten.
- Juggernaut übernimmt Druck nahe der Frontlinie.
- Outlaw oder Survivor steuert Schaden und flexible Wellenunterstützung bei.
Wenn du solo spielst, bevorzuge automatische Waffen, offene Bewegungsrouten und Schaden, der auch beim Rückzug funktioniert. Klassen mit teamorientierten Werkzeugen sind weiterhin nützlich, aber Waffen, die nahe Gegner zuverlässig räumen, werden wichtiger.
FAQ
Was ist die beste Klasse in der Tier-Liste für Survive a Million Monkeys?
Medic ist für organisierte Teams die beste Gesamtwahl, weil seine Support-Fähigkeiten der gesamten Gruppe beim Überleben helfen. Bomber ist die beste Offensivwahl zum Räumen überfüllter Wellen, während Juggernaut die beste Wahl für eine Tank-ähnliche Frontlinienrolle ist.
Was ist die beste Waffe für Anfänger?
Die SMG ist ein hervorragendes frühes Ziel, weil sie schneller feuert und weniger kostet als die P90. Die P90 ist stärker für anhaltende Massenkontrolle, benötigt aber mehr Diamonds. Nutze weiterhin die Standardwaffen, während du für Upgrades sparst, die deine am häufigsten verwendeten Stufen verbessern.
Sollte ich zuerst eine Klasse oder eine Waffe kaufen?
Für die meisten neuen Spieler hat eine nützliche Waffenfreischaltung wie SMG oder P90 Priorität, danach solltest du für Medic sparen. Bessere Waffen verbessern deine persönliche Fähigkeit zu überleben und Diamonds zu verdienen, während Medic besonders wertvoll wird, sobald du regelmäßig mit einer Gruppe spielst.
Ist Outlaw die beste Endgame-Klasse?
Outlaw ist eine starke schadensorientierte Klasse und erfordert, dass du zuerst die vorherigen Klassen besitzt. Sie ist ein starkes Endgame-Ziel, aber nicht automatisch die beste Wahl für jedes Team. Ein Medic oder Bomber kann je nach Welle und den Bedürfnissen deines Trupps mehr Nutzen bieten.